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Lume Optic 目シェーダーシステム

販売期間:2025年10月18日 00時00分から
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    個人ライセンス (Personal License)
    ¥ 2,200
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    企業・チーム用ライセンス (Corporate/Team License)
    ¥ 6,600

Lume Optic は、ほとんどのアバターに対応するよう設計された目用のシェーダーシステムです。調整可能なメッシュとシェーダーを使用して、アバターの既存の目を置き換えます。標準的なボーンシステムで目を動かす多くのアバターとの互換性を目指しており、これによりすべてのアバターで共通のテクスチャを使用できるようになります。 ※ブレンドシェイプなど、ボーン以外の方法で目を動かしているアバターは非対応です(一部のフェイストラッキング拡張機能なども含みます)。 例として、本製品には以下のアバター向けにあらかじめ設定済みのセットアップが含まれています(※アバターデータ自体は含まれていません)。 Lapwing https://booth.pm/ja/items/4993931 ショコラ https://booth.pm/ja/items/6405390 みみのこ https://booth.pm/ja/items/6199796 マリシア https://booth.pm/ja/items/6305948 ルミナ https://booth.pm/ja/items/7502898 Lume Optic is an eye shader system designed to fit on most avatars. It replaces the existing eyes of the avatar, using an adjustable mesh combined with a shader. It aims to be compatible with most avatars that move eyes through the standard bone system. With this, only one texture is required for use across all avatars. Note: Avatars that move their eyes through other means that aren't bones; like blendshapes, are unsupported. This includes certain face tracking addons. As examples, the product includes pre-configured setups for the following avatars (avatar data is not included): Lapwing https://booth.pm/en/items/4993931 Chocolat https://booth.pm/en/items/6405390 Miminoko https://booth.pm/en/items/6199796 Marycia https://booth.pm/en/items/6305948 Lumina https://booth.pm/en/items/7502898

Lume Optic 目シェーダーシステム
Lume Optic 目シェーダーシステム
Lume Optic 目シェーダーシステム
Lume Optic は、ほとんどのアバターに対応するよう設計された目用のシェーダーシステムです。調整可能なメッシュとシェーダーを使用して、アバターの既存の目を置き換えます。標準的なボーンシステムで目を動かす多くのアバターとの互換性を目指しており、これによりすべてのアバターで共通のテクスチャを使用できるようになります。 ※ブレンドシェイプなど、ボーン以外の方法で目を動かしているアバターは非対応です(一部のフェイストラッキング拡張機能なども含みます)。 例として、本製品には以下のアバター向けにあらかじめ設定済みのセットアップが含まれています(※アバターデータ自体は含まれていません)。 Lapwing https://booth.pm/ja/items/4993931 ショコラ https://booth.pm/ja/items/6405390 みみのこ https://booth.pm/ja/items/6199796 マリシア https://booth.pm/ja/items/6305948 ルミナ https://booth.pm/ja/items/7502898 Lume Optic is an eye shader system designed to fit on most avatars. It replaces the existing eyes of the avatar, using an adjustable mesh combined with a shader. It aims to be compatible with most avatars that move eyes through the standard bone system. With this, only one texture is required for use across all avatars. Note: Avatars that move their eyes through other means that aren't bones; like blendshapes, are unsupported. This includes certain face tracking addons. As examples, the product includes pre-configured setups for the following avatars (avatar data is not included): Lapwing https://booth.pm/en/items/4993931 Chocolat https://booth.pm/en/items/6405390 Miminoko https://booth.pm/en/items/6199796 Marycia https://booth.pm/en/items/6305948 Lumina https://booth.pm/en/items/7502898

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